Com uma parcela significativa de 67% da população composta por fãs de jogos eletrônicos, a Arábia Saudita faz parte de uma região com crescimento significativo na indústria global de games e eSports, e quer ser reconhecida no mapa mundial do setor. “Estamos criando um hub global de jogos”, disse o presidente do conselho da Federação Saudita de eSports, Príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud, no FII Priority Summit, encontro internacional de líderes e executivos realizado no Rio.
A Arábia Saudita está a avançar com uma campanha de investimento no jogo, como parte da estratégia de diversificação económica do país. O Savvy Games Group, empresa fundada em 2021 pelo Fundo Soberano da Arábia Saudita, dispõe de US$ 38 bilhões para viabilizar aquisições de participações acionárias em empresas de jogos em todo o mundo. Entre elas estão as empresas americanas Activion Blizzard, adquirida pela Microsoft em 2023, Electronic Arts e Scopely, além da chinesa VSPO, conforme destaca relatório da consultoria Newzoo sobre a indústria de games.
Em julho, a Arábia Saudita sedia o torneio mundial de games, a Esports World Cup (EWC) 2024. O evento reunirá equipes de jogadores de todo o mundo em Riad, competindo em 21 categorias por um total de US$ 60 milhões em prêmios.
“Podemos assumir um papel de liderança [na indústria de eSports] daqui a um ou dois anos, que é o que estamos fazendo”, disse o príncipe saudita, que também é membro honorário do conselho da Global eSports Federation (GEF). “Estamos investindo em eSports e eventos ao vivo para abrir os olhos das pessoas para o [nossa] indústria e dizemos que estamos aqui para ser um membro da comunidade global de eSports e jogos.”
Ao lado do Egito e dos Emirados Árabes Unidos, a Arábia Saudita é um dos três maiores mercados de jogos eletrônicos na região do Oriente Médio e Norte da África. Embora a região seja responsável por uma pequena parcela (4,7%) da receita global da indústria de jogos, apresentou o maior aumento entre todas as regiões, com um aumento de 4,7% em 2023, em uma base anual, segundo dados da Newzoo.
Globalmente, o mercado cresceu 0,6%, atingindo receita total de US$ 184 bilhões em 2023. Para fins comparativos, mercados maiores e mais maduros, como a região Ásia-Pacífico, responsável por 46% da receita global do setor no ano passado , houve uma queda anual de 0,8% na receita de jogos.
“Quando se fala sobre a indústria de jogos, há certos lugares que provavelmente vêm à mente primeiro, como Coreia do Sul, Japão, América do Norte e países europeus, mas quero que a Arábia Saudita seja uma parte natural dessa conversa.” , observa o príncipe. Al Saud disse que também é fã de games e destacou o potencial cultural dos jogos eletrônicos.
“Quando você lê um livro ou vê um filme, você está lendo sobre alguém que fez algo ou assistindo alguém fazer algo, mas você nunca ouve um jogador dizer ‘meu personagem fez isso ou aquilo’, mas sim ‘eu ganhei, eu fiz’. isso e eu era até então'”. “Portanto, como meio, não há melhor maneira de mostrar uma cultura, uma história e exportá-la para o mundo de uma forma divertida e envolvente”, disse ele.
O efeito da inteligência artificial generativa (IA) é visto como economicamente positivo para a indústria de games, na visão do príncipe. “Estamos falando em adicionar a capacidade de criar jogos com um orçamento menor. E além da informática, a indústria precisa de artistas, roteiristas, dubladores, profissionais da área jurídica e financeira e coaches. Acho que o futuro da IA realmente amplia as oportunidades. E em vez de tirar empregos, acho que abrirá espaço para pessoas talentosas e desenvolverá outros empregos.”
consignado para servidor público
empréstimo pessoal banco pan
simulador emprestimo aposentado caixa
renovação emprestimo consignado
empréstimo com desconto em folha para assalariado
banco itau emprestimo