Os artistas de videogame do SAG-AFTRA entrarão em greve a partir de sexta-feira, pois as “lacunas” de IA causaram preocupação.
A partir das 12h01 de sexta-feira, dubladores de videogame e artistas de captura de movimento do Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists entrarão em greve por causa das proteções de inteligência artificial.
Esta é a segunda greve dos artistas SAG-AFTRA em videogames. Embora o sindicato tenha admitido que os salários e a segurança no emprego melhoraram nos contratos de videojogos, a IA nos meios interactivos continua a ser uma fonte de insegurança.
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O Diretor de Contratos da SAG-AFTRA, Ray Rodriguez, compartilhou na coletiva de imprensa na quinta-feira que o trabalho de alguns artistas pode ser tratado como “dados” sob as atuais diretrizes de IA.
“Estamos fazendo greve como último recurso. Dedicamos a este processo todo o tempo que pudemos de forma responsável. Esgotamos outras possibilidades e é por isso que estamos fazendo isso agora”, disse Rodríguez.
Quase dois anos de negociações com fabricantes de jogos como a Warner Brothers e a Walt Disney Company levaram à greve.
O comité de negociação SAG-AFTRA partilhou com a AP que a definição de “artista” pode diferir entre o sindicato e as empresas de jogos.
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Audrey Cooling, porta-voz das empresas de jogos envolvidas, disse à AP que a oferta das empresas “estende proteções significativas de IA”.
Cooling acrescentou: “Estamos desapontados que o sindicato tenha decidido desistir quando estamos tão perto de um acordo e continuamos preparados para retomar as negociações”.
Andi Norris, um ator, disse à AP “os artistas que contribuem com seu trabalho para esses jogos criam uma grande variedade de personagens, e todo esse trabalho precisa ser coberto. A proposta deles eliminaria qualquer coisa que não parecesse e soasse idêntica a mim enquanto estou sentado aqui, quando, na verdade, em qualquer semana sou um zumbi, sou um soldado, sou um soldado zumbi.”
“Não podemos e não aceitaremos que um ator de ação ou movimento que realiza uma performance completa no palco ao lado de um dublador não seja um artista”, argumentou Norris.
De acordo com a SAG-AFTRA, o acordo de videogame representa 2.500 “artistas fora das câmeras (locução), atores diante das câmeras (captura de movimento, acrobacias), coordenadores de dublês, cantores, dançarinos, marionetistas e artistas de fundo”.
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A Associated Press contribuiu para este relatório.
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