Os artistas de videogame do SAG-AFTRA entrarão em greve a partir de sexta-feira, pois as “lacunas” de IA causaram preocupação.
A partir das 12h01 de sexta-feira, dubladores de videogame e artistas de captura de movimento do Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists entrarão em greve por causa das proteções de inteligência artificial.
Esta é a segunda greve dos artistas SAG-AFTRA em videogames. Embora o sindicato tenha admitido que os salários e a segurança no emprego melhoraram nos contratos de videojogos, a IA nos meios interactivos continua a ser uma fonte de insegurança.
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O Diretor de Contratos da SAG-AFTRA, Ray Rodriguez, compartilhou na coletiva de imprensa na quinta-feira que o trabalho de alguns artistas pode ser tratado como “dados” sob as atuais diretrizes de IA.
“Estamos fazendo greve como último recurso. Dedicamos a este processo todo o tempo que pudemos de forma responsável. Esgotamos outras possibilidades e é por isso que estamos fazendo isso agora”, disse Rodríguez.
Os capitães do SAG-AFTRA, Iris Liu, à esquerda, e Miki Yamashita, ao centro, e o negociador-chefe do SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, aplaudiram de pé os atores em greve fora do estúdio da Paramount Pictures, em 3 de março de 2023, em Los Angeles. Os artistas de videogame de Hollywood votaram pela greve na quinta-feira, 25 de julho de 2024, fazendo com que partes da indústria do entretenimento sofressem outra paralisação do trabalho depois que as negociações para um novo contrato com grandes estúdios de videogame fracassaram devido às proteções de inteligência artificial. (Foto AP/Chris Pizzello)
Quase dois anos de negociações com fabricantes de jogos como a Warner Brothers e a Walt Disney Company levaram à greve.
O comité de negociação SAG-AFTRA partilhou com a AP que a definição de “artista” pode diferir entre o sindicato e as empresas de jogos.
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Audrey Cooling, porta-voz das empresas de jogos envolvidas, disse à AP que a oferta das empresas “estende proteções significativas de IA”.
Cooling acrescentou: “Estamos desapontados que o sindicato tenha decidido desistir quando estamos tão perto de um acordo e continuamos preparados para retomar as negociações”.

Ari Fromm, à esquerda, como “Todd”, de “Bojack Horseman”, com seu cachorro “Mr. Peanutbutter”, e Cameron Laventure, como “Link”, do videogame “The Legend of Zelda”, na programação de Halloween. Durante o piquete SAG-AFTRA, em frente à Netflix em Los Angeles, CA, na terça-feira, 31 de outubro de 2023. (Jay L. Clendenin/Los Angeles Times via Getty Images)
Andi Norris, um ator, disse à AP “os artistas que contribuem com seu trabalho para esses jogos criam uma grande variedade de personagens, e todo esse trabalho precisa ser coberto. A proposta deles eliminaria qualquer coisa que não parecesse e soasse idêntica a mim enquanto estou sentado aqui, quando, na verdade, em qualquer semana sou um zumbi, sou um soldado, sou um soldado zumbi.”
“Não podemos e não aceitaremos que um ator de ação ou movimento que realiza uma performance completa no palco ao lado de um dublador não seja um artista”, argumentou Norris.
De acordo com a SAG-AFTRA, o acordo de videogame representa 2.500 “artistas fora das câmeras (locução), atores diante das câmeras (captura de movimento, acrobacias), coordenadores de dublês, cantores, dançarinos, marionetistas e artistas de fundo”.
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A Associated Press contribuiu para este relatório.
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