Lançado pela Sony no dia 23 de agosto após oito anos de trabalho da Firewalk Studios, Concord não terá nem a oportunidade de completar um mês nas lojas. Em publicação feita nesta terça-feira (3), a empresa afirmou que analisou o feedback do público e decidiu tirar o jogo do ar na próxima sexta-feira, 6 de setembro.
Segundo a editora, a decisão foi tomada para “explorar opções, inclusive aquelas que chegarão melhor aos nossos jogadores”. A empresa também deixou claro que iniciará automaticamente o processo de reembolso para todos os jogadores que adquiriram a versão digital do título.
A Sony também afirmou que quem comprou uma versão física do Concord deve entrar em contato com os varejistas responsáveis para saber quais são suas políticas de reembolso. Ela também deixou claro que, uma vez concluído o processo, os compradores não terão mais acesso ao jogo.
Além disso, ela afirmou que, No caso de cópias vendidas pela PlayStation Store, o dinheiro dos consumidores pode demorar entre 30 a 60 dias para ser devolvido. Caso a forma de pagamento original não esteja mais disponível, o valor investido no shooter com elementos cooperativos será convertido em créditos da sua loja digital.
Concord falhou em público e vendas
A decisão radical envolvendo o futuro da Concord foi tomada após evidência de que o jogo foi um grande fracasso de vendas. Um relatório partilhado pelo norte-americano IGN mostra que apenas 25 mil cópias foram vendidas no total — 10 mil no Steam, e outras 15 mil na versão PlayStation 5.
Os números são incrivelmente baixos, especialmente considerando que o jogo focou nos aspectos multiplayer. A baixa procura por FPS já podia ser prevista por quem participou de seus testes Beta que, mesmo abertos ao público em geral, não atraíram muita atenção.
Jogo pode ter uma nova chance no futuro
Concord teve uma história bastante curta, marcada pela falta de sucessoFonte: Divulgação/PlayStation
Embora a decisão da Sony sugira que o Concord chegou ao fim, também pode acabar sendo uma chance de redenção para o jogo. Com nota 62 no Metacritic, foi criticado principalmente por não trazer nada de novo ao gênero Hero Shooter — mas seu maior pecado foi exigir pagamento em um momento em que a liberdade de jogar reina.
Ao colocar o jogo offline, a empresa japonesa pode ter decidido que era melhor reformulá-lo e, no futuro, reapresentá-lo de forma mais atrativa ao público. Embora o destino do jogo e do Firewalk Studios seja incerto no momento, a franquia deve voltar às atenções em dezembro deste ano como parte da antologia animada Secret Level.
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