Durante sua participação na Gamescom 2024, a Nvidia anunciou grandes novidades para o GeForce NOW e a chegada de mais jogos com tecnologias RTX. Títulos como Foras-da-lei de Star Wars e Final Fantasy XVI estará disponível no serviço de streaming da empresa durante o lançamento e contará com tecnologias DLSS e iluminação via Ray Tracing.
GeForce NOW está sendo constantemente expandido pela Nvidia. A gigante da tecnologia informou que o serviço ultrapassou os dois mil jogos em sua biblioteca e recentemente recebeu addons para Mundo de Warcraft. Atualmente com 20 data centers espalhados pelo mundo, uma nova unidade será inaugurada em breve na Polônia.
A equipe verde anunciou que três jogos importantes serão adicionados ao catálogo GeForce NOW: Mito Negro Wukong, Foras-da-lei de Star Wars e Final Fantasy XVI. Todos esses jogos estarão disponíveis no serviço de streaming da empresa a partir das respectivas datas de lançamento.
Pensando em proporcionar mais comodidade aos jogadores, a integração entre GeForce NOW e Xbox Game Pass será aprimorada. A empresa anunciou o login automático entre serviços nos computadores, facilitando a jogatina dos usuários e eliminando a necessidade de login constante.
A demo de Final Fantasy XVI já está disponível para download. (Imagem: Nvidia/Divulgação)Fonte: Nvidia
600 jogos com tecnologias RTX
Além de destacar o streaming, a empresa de Jensen Huang atingiu a marca de 600 jogos e software compatíveis com tecnologias RTX. Este novo recurso vem com uma série de novos jogos que suportam tecnologias Nvidia, como Era do Dragão: O Veilguard e Mito Negro: Wukong.
A partir do novo jogo da franquia Dragon Age, The Veilguard chegará aos PCs com integração nativa com DLSS 3, Nvidia Reflex e Ray Tracing. Algo semelhante acontece com Despertar das Dunasum MMO de sobrevivência baseado no universo da saga com DLSS 3 e Nvidia Reflex.
Por outro lado, Mito Negro: Wukong ele terá DLSS 3 e iluminação total via Ray Tracing — que, na verdade, vira uma espécie de Path Tracing, segundo a empresa.
Além desses títulos, outros 20 jogos serão totalmente compatíveis com o conjunto tecnológico da empresa. Isso inclui lançamentos altamente esperados, como Declarado, Final Fantasy XVI e o frenético Matando Andar 3. Todos esses jogos receberão parte de recursos como DLSS 3, Reflex, DLAA e em alguns casos até Ray Tracing.
A Nvidia continua a aumentar a biblioteca de jogos compatíveis com RTX todos os anos. (Imagem: Nvidia/Divulgação)Fonte: Nvidia
RTX Remix e G-SYNC
RTX Remix, recurso que permite aos jogadores remasterizar e modificar jogos antigos, também terá sucesso. A tecnologia ganhará suporte total para RTX 3.5, iluminação completa via Ray Tracing, novos assets e modelos. O destaque é o projeto Half-Life 2 RTX: um projeto de remix RTXque receberá uma demonstração do famoso nível Nova Prospekt na Gamescom 2024.
Half-Life 2 RTX possui uma série de efeitos de iluminação que basicamente reconstroem o jogo original. (Imagem: Nvidia/Divulgação)Fonte: Nvidia
Por fim, a Nvidia confirmou que firmou parceria com a MediaTek. O acordo prevê que todos os escaladores usados pela MediaTek em monitores serão compatíveis com o conjunto G-SYNC completo, incluindo Taxa de Atualização Variável, Overdrive Variável, Desfoque de Movimento Ultra Baixo, HDR de Baixa Latência, Analisador de Reflexos, Pulsar, etc.
Scalers são um sistema responsável por converter imagens de um display para outro, gerando uma espécie de upscaling. A MediaTek é a empresa que mais fabrica estes componentes, justificando a parceria.
Para isso, a Nvidia anunciou três novos monitores da AOC, Acer e Asus compatíveis com o novo G-SYNC Pulsar, que deve chegar ao mercado até o final do ano.
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