Após cerca de três anos sem atualizações, IMBATÍVELum novo jogo de ritmo estilizado e primeiro lançamento da D-CELL GAMES, ganhou novidades relevantes durante a temporada de anúncios do Festival de Jogos de Verão.
Porém, em meio a tantos anúncios na feira, você pode ter deixado o título passar despercebido, e é por isso que estamos aqui! Se você não conhece a história desse indie promissor, confira mais detalhes sobre Imbatível abaixo, incluindo detalhes sobre a história e jogabilidade!
O jogo teve uma campanha de crowdfunding de sucesso em 2021, onde arrecadou mais de US$ 267 mil. O título também ganhou uma história paralela gratuita, chamada Etiquetas Brancasna plataforma Steam na mesma ocasião.
Devido à longa espera o estúdio aproveitou para anunciar o jogo mais uma vez agora sob o guarda-chuva da editora Playstack e confirmar seu lançamento para 2025com versões para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Nas linhas seguintes, o Voxel traz um acervo de informações sobre esse jogo indie que promete ser um grande presente para os fãs do gênero. Confira:
Sobre o que é IMBATÍVEL?
Situado em um mundo onde a música é ilegal, IMBATÍVEL coloca os jogadores no controle de uma jovem chamada Beat que, com seus companheiros de banda, não permite que as forças opressivas da lei interfiram em sua jornada de autodescoberta e expressão.
O jogo chama a atenção principalmente pelo estilo visual, que mistura características de anime totalmente desenhadas à mão e cenários tridimensionais. É interessante notar que uma animadora brasileira, Denise D. Bacic, está colaborando com sua produção.
Os jogadores poderão explorar um mundo aberto detalhado, com personagens carismáticos, minijogos inteiramente centrados na mecânica rítmica e uma trilha sonora original. As atividades giram em torno de caminhar e resolver missões, tocar em grandes shows e espancar policiais.
Jogabilidade e modos de jogo
Além da narrativa e da exploração, IMBATÍVEL apresenta um modo arcade com progressão própria, inspirado em jogos de ritmo tradicionais, e que é considerado um jogo completo por si só. Segundo o desenvolvedor, a jogabilidade é bastante simples de entender e o usuário precisa apenas de dois botões: para cima e para baixo.
A dificuldade está no padrão das notas, que podem ter modificadores, e na complexidade das próprias músicas. Haverá também diversos desafios adicionais, que prometem ir além de completar uma música em uma determinada dificuldade.
Na sua campanha haverá diversos momentos em que o ritmo está presente, como um minijogo em que você deverá destruir drones com um cano de ferro e fazer grafites. É de se esperar vários acompanhamentos de Eventos de tempo rápido criativos, que brincam com recursos visuais e perspectivas.
Se você estiver interessado, adicione o jogo à sua lista de desejos e fique ligado, pois você pode se inscrever para uma versão de teste que será lançada em breve.
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