A Netflix vence quando os espectadores curtem seus programas. Agora espera que façam o mesmo com os videogames, à medida que busca expandir ainda mais essas ofertas.
O co-CEO Gregory Peters disse na semana passada que a Netflix deseja “continuar a aumentar” o envolvimento em seus jogos “a ponto de ter um impacto material nos negócios” nos próximos anos.
Coração | Segurança | Durar | Mudar | Mudar % |
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NFLX | NETFLIX INC. | 642,76 | -4,74 | -0,73% |
A gigante do streaming detalhou alguns de seus esforços para impulsionar seu negócio de videogames ao divulgar seus lucros do segundo trimestre, incluindo uma nova cadência de lançamentos para seus jogos de ficção interativos “Netflix Stories” e a publicação de um jogo multiplayer inspirado em “Squid Games”. “. Ele começou a se interessar por jogos para celular há cerca de três anos.
Para seus jogos “Netflix Stories” baseados no conteúdo original do streamer, a Netflix disse que lançaria um novo jogo a cada mês. Esse padrão de lançamento começa neste mês, com jogos inspirados na popular série “Emily in Paris”, sua nova temporada chegando em agosto, e “Selling Sunset” em breve, segundo a empresa.
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Enquanto isso, a Netflix disse que “lançará um jogo multiplayer baseado no universo Squid Game ainda este ano, coincidindo com o lançamento da segunda temporada de nossa maior série de TV de todos os tempos”. Nele, os usuários irão “competir com outros jogadores em jogos da série de sucesso”, disse a empresa anteriormente.
Falando sobre a oportunidade da empresa nos jogos, o co-CEO Ted Sarandos disse que era “muito raro que novos conteúdos verticais como este realmente se complementassem ou se complementassem”.
“Acho que a ideia de poder pegar um show e dar ao superfã um lugar para estar entre as temporadas e até além disso, poder usar a plataforma do jogo para apresentar novos personagens e novas histórias ou novos eventos com enredo reviravoltas, agora “Você poderia fazer esse tipo de coisa e então realizá-lo na próxima temporada ou na sequência do filme”, acrescentou ele “É realmente uma grande oportunidade e rara onde 1 e 1 são iguais a 3 aqui, e. para replicar parte do sucesso que vimos construindo o fandom e com eventos ao vivo e produtos de consumo, isso realmente se encaixa perfeitamente nisso.”
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A Netflix está criando mais de 80 jogos no momento como parte de sua abordagem contínua e altamente iterativa aos jogos. A expectativa é que esses jogos se somem aos mais de 100 que a Netflix já lançou e estão disponíveis por meio de suas assinaturas no serviço de streaming.
O analista da BMO Capital Markets, Brian Pitz, argumentou em uma nota de pesquisa de 19 de julho que os jogos tinham um mercado total endereçável de US$ 150 bilhões e representavam uma “oportunidade subestimada de médio prazo” para a Netflix.
“Aplaudimos a aceleração do investimento em conteúdo de jogos, dadas as profundas sinergias de propriedade intelectual, a incrementalidade geral do envolvimento e a atraente economia unitária”, escreveu ele.
Em outro movimento para reforçar seus esforços em jogos, a Netflix anunciou na terça-feira que o ex-vice-presidente executivo de desenvolvimento de jogos da Epic Games, Alain Tascan, se juntaria como o novo presidente de jogos.
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A Netflix disse que, no longo prazo, deseja levar seus jogos para televisões e computadores, além de dispositivos móveis, algo que a gigante do streaming vem buscando por meio de testes em vários mercados nos últimos meses.
As ações da empresa subiram 50% no ano passado, ajudando-a a atingir uma capitalização de mercado de US$ 275,85 bilhões.
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