Um dos jogos mais esperados de 2024, Indiana Jones and the Great Circle finalmente ganhou novidades durante a Gamescom 2024. A Microsoft finalmente trouxe a data de lançamento do jogo para PC, Xbox Series S/X e Game Pass: 9 de dezembro.
Além disso, a empresa também confirmou rumores de que o jogo será lançado no PS5. Indiana Jones e o Grande Círculo chegarão ao console da Sony em 2025, entre março e junho.
Além de aparecer no Open Night Live, o jogo também ganhou destaque em um evento exclusivo do evento. A convite da Bethesda, o Voxel assistiu a um gameplay inédito de Indiana Jones and the Great Circle, mais novo jogo do arqueólogo mais famoso do mundo.
Através de meia hora de apresentação prática de gameplay guiada, podemos ter uma ideia melhor de como funcionará a abordagem em primeira pessoa do jogo, além de tirar dúvidas com Jerk Gustafsson e Axel Torvenius, Diretor de Jogo e Diretor Criativo do jogo.
Qual é a história e onde ela acontece?
Durante o gameplay guiado, mais detalhes da história de The Great Circle foram revelados: após um longo dia de aulas, Doutor Jones vê que alguém está roubando algo dentro do colégio onde ele leciona, dando início à aventura. Sua companheira de aventuras, Gina, também está interessada no artefato, mas por outro motivo: sua irmã desapareceu, e só isso pode lhe dizer onde ela está.
Indiana Jones e o Grande Círculo se passa entre dois filmes do aventureiro.
Outra coisa que já foi dita, mas os diretores destacaram, é que O jogo se passa entre Raiders of the Lost Ark e The Last Crusade (lembrando que The Temple of Doom seria uma prequela, se passando antes da história do primeiro filme)
Jogabilidade e mecânica
O evento começou com o trailer do Xbox Showcase e um trecho de nova jogabilidade como Raiders of the Lost Ark, onde Indiana pega um item de um lugar de onde não deveria ter saído. Em vez da selva peruana, desta vez estamos dentro de uma tumba no Egito, que logo se enche de areia após a ativação da armadilha, dando uma pequena ideia de como será ditado o ritmo acelerado em determinados momentos do jogo.
Neste breve trecho, os diretores revelaram que vários locais do jogo foram baseados em fotos de ruínas da década de 1930, dando um toque a mais ao realismo que querem mostrar dentro do jogo. Aliás, foi revelado que diversas ruínas podem ser exploradas, seja para descobrir segredos ou para obter itens que ajudem o personagem.
Indiana Jones terá uma câmera em primeira pessoa.
Os diretores também revelaram mais detalhes sobre a mecânica de Indiana Jones e o Grande Círculo, começando pelo quebra-cabeça: lembrando Uncharted (que foi baseado em Indiana Jones em termos de diário de viagem), Indy terá um diário que traz detalhes não só de enredo, mas isso pode ajudá-lo quando se trata de alguns quebra-cabeças dentro dos templos.
“Será uma mistura entre muito difícil e fácil, uma experiência equilibrada”, disse Jerk Gustafsson, Diretor de Jogo do jogo. “Quebra-cabeças muito difíceis não são muito divertidos, eu pessoalmente não gosto deles.”
Além disso, foram revelados “Pontos de Aventura”, que serão alguns pontos que o ajudarão a ganhar algumas novas habilidades para combates furtivos e mais pesados. Para obtê-los, Indy contará com uma câmera que revelará curiosidades dos lugares que visitou, que aparentemente servirão também de curiosidades para o jogador, lembrando-nos um pouco de Assassin’s Creed.
Alguns livros ficarão espalhados pelas fases para que o jogador possa evoluir seu personagem, bem parecido com o que vimos nos jogos anteriores da Bethesda, mas não no modo RPG da coisa. Livros sobre armas e técnicas de luta serão indispensáveis para a sua progressão (gostou, hein?)
Os diretores também revelaram que você terá diversas maneiras de derrubar um inimigo, optando pelo combate furtivo ou pelo clássico Indiana e atirando em tudo que estiver à sua frente. “Você pode preferir usar a arma, mas existem maneiras melhores de chegar ao objetivo.” Além disso, o jogo também terá missões secundárias, que serão uma mistura de missões lineares combinadas com áreas maiores, já que o jogo parece um tipo de jogo de ‘mundo aberto, mas linear’.
O maior jogo da Machine Games
Quanto à duração, os diretores disseram apenas que “será o maior jogo que a Machine Games já produziu, se você decidir explorar 100% dos lugares”. Ou seja, espere algo acima de 33 horas (já que seu maior jogo é Wolfenstein II: The New Colossus, faltando 33 horas para ficar 100% concluído).
E claro, o icônico chapéu vai cair da cabeça de Indy durante alguns momentos do jogo, fazendo com que você vá atrás do abençoado e coloque-o novamente na cabeça. Afinal, sem chapéu não existe Indiana Jones.
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