O dia finalmente chegou e aqueles ansiosos por Mito Negro Wukong Agora você pode se aventurar com o Rei Macaco através da mitologia chinesa no PS5, Xbox Series X|S e PC. Apesar de ter se envolvido em polêmicas com alguns criadores de conteúdo ao redor do mundo o jogo já chegou parado na janela do Steam tornando-se o maior singleplayer de todos os tempos na plataforma da Valve.
Em apenas algumas horas de disponibilidade, Mito Negro Wukong superou números recordes de títulos como Anel Elden, Legado de Hogwarts, Cyberpunk 2077 e até mesmo o Contra-ataque 2. No momento em que escrevo este texto, o jogo do estúdio chinês Games Science atingiu mais de 2 milhões de jogadores simultâneos no Steam – um número verdadeiramente impressionante.
Apenas para efeito de comparação, o número máximo de jogadores simultâneos em Anel Elden é de 953 mil, enquanto Legado de Hogwarts é 879 mil. Mas o fato mais surpreendente é que em apenas algumas horas Mito Negro Wukong ultrapassou até mesmo o pico mais alto de todos os tempos no CS 2 – que é 1,8 milhão.
Na mesma categoria, o jogo chinês só perde para PUBGBattle Royale que tem um pico respeitável de 3,2 milhões de jogadores simultâneos. Nada mal, hein?
88% dos jogadores simultâneos do Black Myth Wukong são chineses
Quanto ao interesse específico em Mito Negro Wukongparece que o jogo está recebendo grande apoio de seus compatriotas. De acordo com lista publicada no X (antigo Twitter) por Simon Carless, fundador da agência GameDiscoverCoa maioria dos jogadores simultâneos do jogo são chineses — que representam 88,1% da participação.
Qual é o interesse específico da China no Black Myth: Wukong? Bastante: @GameDiscoverCoA estimativa atual da divisão de países do Steam para os jogadores é de 88,1% na China, 3% nos EUA, 1,6% em Hong Kong e 1% no Japão. pic.twitter.com/FeAFn85NBH
—Simon Carless (@simoncarless) 20 de agosto de 2024
Enquanto isso, o restante dos players está baseado nos Estados Unidos (3%) e no Japão (1%).
Black Myth Wukong mal chegou e já está envolvido em polêmica
Apesar do sucesso, relatos que circulam nas redes sociais sugerem que a Games Science aconselhou alguns YouTubers e criadores de conteúdo ao redor do mundo a não abordarem alguns temas polêmicos em suas análises. Mito Negro Wukong. Os temas eram diversos, mas incluíam temas que iam desde Covid até “propaganda feminista”.
Uma das pessoas que recebeu essas restrições específicas foi o ex-jornalista do GamekultBenoit “ExServ” Reinier — que compartilhou a lista de tópicos proibidos nas redes sociais. Alguns deles incluem:
- NÃO insulte outros influenciadores ou jogadores;
- NÃO use linguagem/humor ofensivo;
- NÃO inclua política, violência, nudez, propaganda feminista, fetichização e outros conteúdos que instiguem discurso negativo;
- NÃO use palavras-chave como “quarentena”, “isolamento” ou “COVID-19”;
- NÃO discuta conteúdo relacionado a políticas, opiniões, notícias, etc. da indústria de jogos da China.
mesmo se você fosse algum ala direito estranho que dissesse “sim, porra, acordei”, tenho quase certeza de que você ainda seria pego porque essas são as diretrizes mais insanas que eu já vi pic.twitter.com/GvCUzG8cyM
—Jason (@envinyon) 17 de agosto de 2024
Aparentemente, nem todos receberam esta mesma lista de restrições. Os requisitos atribuídos ao Kotakupor exemplo, foram algumas orientações tradicionais que qualquer pessoa recebe ao analisar um jogo — como não dar spoilers sobre a trama e não abordar cenas específicas. Portanto, ainda não está claro por que essas pessoas selecionadas receberam essa lista de temas proibidos.
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