Viver nos anos 2000 e não amar carros e tuning era quase impossível, visto quantas coisas legais havia sobre o nicho que se popularizou na época. Só para citar alguns dos responsáveis pela febre, tivemos uma época de ouro com Veloz e furioso na tela grande e Necessidade de velocidade em videogames — bem como álbuns de figurinhas e muito mais. Mas os filmes de Toretto e Brian influenciaram de alguma forma a franquia da EA?
Bem, isso nunca foi explicitamente declarado – mas certamente houve muito incentivo de Hollywood nos videogames. Veloz e furioso Não fala apenas de carros e tuning, mas também de toda a cultura que o cerca, como festas, amizades, rivalidades e crime.
O primeiro filme da franquia foi lançado em 2001 e alcançou o topo das bilheterias da época – atraindo a atenção de toda a indústria do entretenimento, incluindo grandes desenvolvedores de videogames.
Necessidade de velocidadepor exemplo, já era uma propriedade estabelecida nas pistas de automobilismo, mas A Electronic Arts escolheu mudar as coisas em 2003 – e, certamente, a franquia Veloz e furioso foi o grande responsável por isso.
Need For Speed Underground foi o auge do ajuste nos anos 2000
Lançado apenas dois anos após o sucesso retumbante do primeiro Veloz e furioso, Necessidade de velocidade subterrânea marcou o início de uma nova era para a franquia de sucesso da EA – que estreou em 1994 no PlayStation.
Com a chegada de Subterrâneo Em 2003, as pistas do automobilismo deram lugar a ruas cheias de carros embrulhados e luzes de néon até onde a vista alcançava. Corridas de rua, disputas por territórios, motores turbinados e marcas famosas foram apenas alguns dos pontos fortes do clássico — que aprimorou ainda mais a fórmula no Need For Speed Underground 2.
Lendário Nissan 350-Z de Need For Speed Underground 2.Fonte: EA
A sequência, lançada em 2004 para PS2, melhorou quase tudo o primeiro Subterrâneo propôs fazer. Porém, a grande cereja do bolo foi o repertório de músicas, que trouxe sucessos icônicos como Cavaleiros na tempestade (Snoop Dogg e as portas), LeanBack (Esquadrão Terror com Fat Joe), Dê tudo (Rise Against) e muitos outros.
Afinal, Velozes e Furiosos inspirou Need For Speed ou não?
Parando para analisar os detalhes dos jogos em jogo Subterrâneovemos inúmeras inspirações nos primeiros filmes da franquia Veloz e furioso. Ambos celebram a cultura do tuning e colocam os jogadores/espectadores em posições semelhantes — como, por exemplo, nas corridas de rua.
A franquia Velozes e Furiosos marcou uma geração inteira no início dos anos 2000.Fonte: Estúdios Universais
Percebeu que você é sempre um piloto novato em uma festa de corrida de rua onde os carros são exibidos com seus motores acionados enquanto uma música de gangster toca ao fundo? Sem contar que o protagonista é sempre ridicularizado por seu carro.
Quando Brian ativa o nitro em seu Skyline, as imagens se tornam um rastro pelas janelas e a força da aceleração o empurra contra o assento, enquanto o escapamento estala e emite fogo azul. Bom, Necessidade de velocidade subterrânea também imita com maestria essa sensação de fisicalidade quando o jogador ativa o nitro ou atinge velocidades estratosféricas em seu carro.
O sistema de personalização do Need For Speed Underground tinha muitas opções disponíveis.Fonte: EA
Outra maneira óbvia de como Veloz e furioso influenciado Necessidade de velocidade subterrânea são as opções de personalização de veículos disponíveis no jogo. Bom, ver Toretto e Brian transformando um Toyota Supra em uma verdadeira máquina de asfalto certamente deve ter provocado suspiros nos fãs de tuning dos anos 2000.
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